《God of War Ragnarök》年度最佳遊戲預定!?5大賣點+玩後感分享

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11月份絕對係各位機迷都十分之繁忙的日子,任天堂推出了大作《寶可夢 朱/紫》,令唔少機迷都沉醉在「捉精靈」的世界中;而Sony PlayStation亦推出了機迷引頸而待的皇牌系列《God of War》的續作《God of War Ragnarök》,玩過機迷都叫好!

《God of War Ragnarök》年度最佳遊戲預定!?X大賣點+玩後感分享

場景電影感十足

《God of War Ragnarök》搭載全新旗艦家用遊戲機PlayStation 5後,無論是在操作上抑或是畫面呈現上,其遊戲都有「如虎添翼」的加乘。遊戲在劇情運鏡上都充滿電影感,每個鏡頭運用得宜,其臨場感都能夠表達出來,令玩家在遊玩過程中都能夠更加投入。

God of War Ragnarök
(圖片來源:新Monday編輯部)
God of War Ragnarök
(圖片來源:官方提供)

故事劇情推進得宜

有玩開《God of War》系列的玩家都應該知道,今次續作將以「Ragnarök」(即諸神黃昏)作為主軸,而承接上集阿特柔斯被揭露真實身份為洛基後,今集的故事繼續會圍繞住他發展,而故事亦會一步一步揭盅到底是誰去引發整場「諸神黃昏」。承接上集作品以及在故事劇情推進上,今集都處理得相當不錯。

God of War Ragnarök
(圖片來源:官方提供)
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(圖片來源:官方提供)

戰鬥系統易上手

遊戲的戰鬥系統與上一代基本無異,克雷多斯依然是使用混沌之刃與利維坦之斧,而在連技以及技能上都沒有太大的變化。而阿特柔斯繼續用弓箭做support。不過今集最大特點是阿特柔斯在某些劇情中變成可操控之角色,選係可以用一番「洛基」了!筆者最愛的便是用「R3」操作的終結技,爽度萬分!

God of War Ragnarök
(圖片來源:新Monday編輯部)
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(圖片來源:新Monday編輯部)

解謎系統依舊出彩

系列作除了主線劇情外,同樣安排唔少支線任務供玩家遊玩,其中一環最吸引人的便是其遊戲的解謎元素出彩,既不會失去破解的樂趣,謎題亦不會太過複雜。而且支線任務亦提高遊戲的可玩性,令到遊戲更多元化。

God of War Ragnarök
(圖片來源:官方提供)

畫面升級 幀數穩定

搭載PS5遊玩《God of War Ragnarök》,遊戲能夠選擇性能優先或者畫面優先,其在過場、打鬥等等的場景中,遊戲都能夠維持穩定幀數,不會突然嚟個大drop。而且是次續作的畫面亦大大升級,場景的細節以及角色的紋理都更加真實,令玩家投入度大增之餘,又能夠享受到遊戲世界的魅力!

God of War Ragnarök
(圖片來源:新Monday編輯部)

遊戲整體表現都十分出彩,無論是故事劇情的安排抑或者打鬥過程的流程度,無疑是必玩大作之一。而且搭載PS5,遊戲在新手制上的回饋表現都相當唔錯,令玩家尤如「4D享受」。筆者認為《God of War Ragnarök》絕對有能力競逐今年的最佳遊戲!

God of War Ragnarök
(圖片來源:官方提供)

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圖片來源:新Monday編輯部,官方提供