【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過

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近年電競發展飛快,令唔少青少年更渴望成為職業電競選手或者遊戲主播,中國最近除咗有電競教育機構搞咗「電競勸退」班,令佢哋放棄「電競夢」之餘,網絡宵禁亦隨即於國內正式實施,及後「中國廣電總局」宣布針對境外動畫實施「先審後播」政策,引起眾多動漫迷群起崩潰後,緊接遊戲亦慘遭毒手,中國「中共中央宣傳部(中宣部)」指出:「為了讓審批工作有更加科學及準確的參考依據」,宣布4月開始試行「遊戲審查評分制度」,從5個方面針對遊戲進行分數審核,未達標遊戲全數不獲通過。

撰文:odin | 圖片來源:微博截圖、德國之聲

(圖片來源:微博截圖)
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【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過

根據多家中國媒體報導,中宣部將針對遊戲審查試行「遊戲評分制度」,內容依照「觀念導向」、「原創設計」、「製作品質」、「文化內涵」及「開發程度」來評分,如果分數過低將直接退回無法通過審查,未來每款遊戲完成終審後,將會由參與審核的專家來進行評分,評分時主要依據遊戲最終審定版本,但亦需要參考並考慮遊戲初始版本及修改情況,遊戲初始版本如出現過於粗糙、錯誤頻出,修改過程中態度不認真、敷衍等情況將會酌情減分。

【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過。
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【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度

評分將會直接影響到遊戲是否能獲得「版號」,根據要求需達到3分以上才獲批準,達4分以上將獲優先考慮,反之低分遊戲將被退回,並無法進入「版號」的排隊流程,需要注意的是新評分體系屬於審核制度中的新增環節,每款遊戲完成過往既有的內容審查後,將會再進入新的審核體系,有關部門表示為了讓遊戲開發商「嚴肅看待」遊戲送審這件事,令他們更加著重對待遊戲的「原創設計、「產品品質」、「價值觀導向」、「文化內涵」及「完成度」,決定上述5個準則進行評分標準,並嘗試遊戲審查評分制度。

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【遊戲審查評分制度】未達標遊戲全數不獲通過

據了解制度將由至少2名以上「專家」進行評分,5個項目評分最低0分,最高5分,3分是合格分數,但只要任何一項出現0分,便會直接宣告「審查未通過」,最終分數的算法為5個分數總分的平均值,最後審查人員還能根據自身的感受及想法進行「正負0.5」內的分數決定權,至於未能通過會有什麼後果?該分數將會直接影響遊戲能否獲得「版號」合法上線,平均3分可獲得批准,但會優先考慮4分以上的遊戲,換句話說分數越高,越有機會早點拿到「版號」,消息一出引起中國玩家熱烈討論,有網友嘲諷「審查制度根本停留在喜羊羊(卡通)等級」,有無通過審查根本無所謂,反正還是在灰色地帶玩遊戲,也有人認為出版局的新制度能夠讓遊戲開發商不抱僥倖態度「認真做遊戲」,各有各不同角度的的解讀跟認知。

【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度。
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【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過

以下是「觀念導向」、「原創設計」、「製作品質」、「文化內涵」及「開發程度」五個角度的評分依據:

1.觀念導向:主要考量遊戲主題,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社會主義核心價值觀,是否具備正確的歷史觀、人生觀、世界觀等。如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,可以打3分,如果存在主動傳遞正確價值觀的行為,應酌情加分,反之如果價值觀導向存在明顯問題,應打0分,一票否決。

2.原創設計:考量遊戲與同類型遊戲相比玩法是否有新意,美術、藝術風格、世界觀構築是否有合理創新,原創設計的基準分為3分,這是一個中等水平的得分,根據情況可以酌情加減分,如果遊戲中存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違背的玩法設計,或發現遊戲涉嫌侵權抄襲的,應酌情減分,如果發現明確的「換皮」行為,直接0分,一票否決。

3.制作品質:主要考量遊戲場景,角色設定,劇情文本等方面的制作是否精益求精,是否基於科學、史實或合理想象做出好的設計,是否符合遊戲本身的特點及風格等,基準分同樣為3分,評分依據與原創設計類似。

4.文化內涵:主要考量遊戲是否能夠傳播弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識等,基準分同樣為3分,可根據所列標準酌情加減分,審查中將著重審核遊戲中是否存在不當宣傳國家、民族、宗教歷史文化知識,語言文字使用不規範,頻繁出現知識性、常識性錯誤等情況。

5.開發程度:主要考量遊戲的完整度,比如遊戲的角色是否合理、充足,劇情是否完整,功能玩法是否完全開放,遊戲運行是否穩定等,基準分同樣為3分,根據所列標準酌情加減分。這一條特別指出,若遊戲公司對提出的各種問題不加修改,而是一刪了之,或是未實現承諾開放的遊戲功能,都將減分。

【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過。
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這五個評斷類別也有細分的評價標準,如「觀念導向」就是有沒有涉及血腥暴力、宗教政治等違規內容,是不是符合中國社會主義價值觀等,大抵都與過去報導中共當局頒發的審查新規相去不遠,「原創設計」方面,就是從各方面評斷遊戲是否新穎有創意。但若遊戲故意誘導玩家儲值或有違主流價值觀的玩法設計,抑或涉嫌抄襲就會依據情況扣分。如果是非常明顯的「換皮」行為,則直接打0分,「製作品質」及「開發程度」正如字面意思,從技術、美術、音效、劇情等各方面來評斷,並依據遊戲的完成度,是否穩定無 BUG 來評分。簡直就是由國家來擔任評測人員了。當然以上遊戲內容都只是標準過審的程度,若內容對宣揚中華文化有幫助,是否有傳遞正確知識,對玩家在知識跟思考上有正向的影響,就可能因此獲得更高的分數。

【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過。
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根據國家新聞出版署公布2021年3月第一批國產遊戲版號審批結果,共有86款遊戲獲批。

【遊戲審查評分制度】網絡宵禁再加遊戲評分制度 未達標遊戲全數不獲通過。
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