遊戲宵禁|機迷末日 遊玩設時限兼設課金上限 騰訊提倡全面監管青少年打機制度

遊戲宵禁|機迷末日 遊玩設時限兼設課金上限 騰訊提倡全面監管青少年打機制度

遊戲宵禁|繼早前新華社發表現時遊戲對青少年等同如「精神鴉片」,對青少年身心健康造成非常大的影響,及後騰訊雖然回應中宣部對遊戲行業發展推出「雙減、雙打、三提倡」7樣新措施,近日騰訊總裁指出,若全國所有行業統一限制,沉迷及遊戲成癮的情況才能得以解決。

 

撰文:odin|圖片來源:PTT、王者榮耀、微博截圖

(圖片來源:王者榮耀)
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遊戲宵禁|機迷末日 遊玩設時限兼設課金上限

根據內地傳媒指出,騰訊旗下手遊「王者榮耀」早前正式發布新規定,要求未成年用戶每日晚上10時至早上8時禁止遊玩該遊戲,而國家法定假期更限制遊玩,每天只能玩兩小時,而其餘日子更限玩一小時,藉此防止青少年沉迷遊戲,繼而出現遊戲成癮的情況。

(圖片來源:微博截圖)
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除此之外12至16歲青少年玩家,單次增值最多只有人民幣50元,每月上限為人民幣200元,即使係16歲以上的未成年玩家,單次增值亦不能多於人民幣100元,每月上限則為人民幣400元,避免玩家因課金問題過度沉迷於遊戲當中。

(圖片來源:王者榮耀)
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遊戲宵禁|騰訊提倡全面監管青少年打機制度

最後騰訊亦補充現時遊戲市場裡面,16歲以下玩家只有2.6%,而12歲以下更只有0.3%,實際操作的層面考慮是絕對可行。早前中國為鼓勵包括遊戲行業在內的信息產業發展,推出一系列稅收優惠政策,部分地方政府亦會對該行業給予補貼,固當時遊戲公司利潤較其他行業高,但據官方媒體指出現時遊戲行業發展已經足夠強大,具有相當優勢,認為政府無需再給予遊戲行業稅收優惠,將資金轉移至民生急需方面,將調整遊戲業稅收跟其他行業持平。

(圖片來源:PTT)
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