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網絡宵禁|機迷末日再臨 國內再推六大管理限制直播 未成年玩家加辣受限

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網絡宵禁|近年電競發展飛快,令唔少青少年更渴望成為職業電競選手或者遊戲主播,最近國內對實況直播平台將有新規則,根據中國廣播電視總局今日(15日)發出最新公告,表示未經主管單位審核批准的網路遊戲,將不得透過直播平台實況,更設定了六大管理限制直播,未成年玩家管制亦再加辣。

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(圖片來源:pixabay)

網絡宵禁|機迷末日再臨 國內再推六大管理限制直播 未成年玩家加辣受限

1.嚴禁網路視聽平臺傳播違規遊戲。 網路影視劇、網路綜藝、網路直播、短影音等各類網路視聽節目均不得直播未經首長部門准予的網路遊戲,不得通過直播間等形式為各類平臺的違規遊戲內容進行引流。

2.加強遊戲直播內容播出管理。 各網路直播平臺,特別是遊戲直播平臺應從內容設定、文宣互動等方面嚴格把關,加強對網路遊戲直播節目的管理,切實把好導向關、內容關、文宣關,建立健全遊戲直播節目相關的資訊發佈、跟帖評論、應急處置等管理制度,完善節目監看和輿情監測機制。

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3.加強遊戲主播行為規範引導。 各平臺應引導主播與用戶文明互動、理性表達、合理消費,共同維護文明健康的網路視聽生態環境。網路主播應堅持健康的格調品味,自覺捨棄低俗、庸俗、媚俗等低級趣味,自覺反對流量至上、畸形審美、“飯圈”亂象、拜金主義等不良現象,自覺抵制有損網路文明、有悖網路道德、有害網路和諧的行為。

4.嚴禁違法失德人員利用直播發聲出鏡。 網路直播平臺在主播和嘉賓選用上要嚴格把關,堅持把政治素養、道德品行、藝術水準、社會評估作為選用標準。 對政治立場不正確、違反法律法規、違背公序良俗的失德失範人員堅決不用。

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5.督促網路直播平臺建立並實行未成年人保護機制。 指導督促各遊戲直播平臺或開展遊戲直播的網路平臺設立未成年人防沉迷機制、採取有效手段確保“青少年模式”發揮實際效用,落實實名制要求,禁止未成年人儲值打賞,並為未成年人打賞退款建立專門處置管道。

6.嚴格履行分類報審報備制度。 遊戲直播節目上線、播出及版面設定應按直播節目相關要求報送廣電行政管理部門。 網絡視聽平臺(包括在相關平臺開設的各類境內外個人和機构帳號)直播境外遊戲節目或比賽應經準予後方可開展相關活動。

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中國早前除咗有電競教育機構搞咗「電競勸退」班,令佢哋放棄「電競夢」之餘,內地亦新增措施防止未成年人沉迷打機,近日國家正式宣布將針對未成年人上網設置相應功能事項,包括「遊戲實名制」、「正式公布禁網時間」以及「限制玩家消費」等事宜,網絡宵禁及機迷末日即將來臨。

【網絡宵禁】國內推三大管理限制玩家

一直以來如何引導未成年人健康地使用網絡或玩遊戲都是社會熱門話題,但相比起「事後補救」,國內更提倡如何做好「事前預防」,《國務院未成年人保護工作領導小組關於加強未成年人保護工作的意見》正式印發並提出,要加強未成年人網絡保護工作,為保護未成年人健康成長,今個月初6月1日就正式修訂新的「未保法」,更新增「網絡保護」章節,明確要求網絡產品和服務提供者,需要針對未成年人上網設置相應的「時間管理」、「權限管理」及「消費管理」等功能。

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(圖片來源:遊戲截圖)

雖然國內隨住「實名認證」及「防沉迷系統」不斷升級令未成年人帳號得以有效管理及控制,但在相關機構依然認為嚴防之餘,如何透過「遊戲適齡提示」引導未成年人正確玩遊戲,將會是未來工作重點之一,新「未保法」裡面的「網絡保護」章節明確指出,網絡遊戲服務提供者需要按照國家有關規定及標準,對遊戲產品進行分類以及作出適齡提示,並採取技術措施禁止未成年人接觸不適合的遊戲及相關功能。

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(圖片來源:新傳媒資料庫)

【網絡宵禁】機迷末日即將來臨

國內遊戲廠商已經把相關系統設置在旗下所有網絡遊戲(包括頁遊及手遊),並升級至「遊戲實名註冊和未成年人防沉迷系統」 ,將對所有未成年人用戶帳號實施「限玩」、「限充」及「宵禁」等措施,並持續進行優化更新,國內不少網絡遊戲已經全部完成連接國家層面的「實名認證系統」,消息指有關部門正在進行遊戲「研發」、「出版」、「運營」等程,致力打造「未成年人網絡遊戲防沉迷系統」,將嚴格限制未成年人「遊戲時段」、「時長」及「消費」。

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(圖片來源:國家新聞處)

根據國內媒體指出,就6月11日國家新聞出版署公布《2021年6月份國產網絡遊戲審批信息》,共有86款遊戲過審,當中包含跨平台客戶端手遊、移動遊戲63款及休閑益智遊戲22款。


【網絡宵禁】人大代表提倡半夜關遊戲伺服器

全國人大代表、華南師範大學教授林勇認為應該一視同仁,並建議完善網絡遊戲立法,嚴格規定遊戲商伺服器開放時間,網絡宵禁及機迷末日即將來臨,內地將新增措施防止未成年人沉迷打機,喺每個工作日嘅晚上11點至凌晨8點,禁止未成年人登錄遊戲,而喺每個工作日凌晨2點至早上8點,遊戲商必須關閉伺服器禁止向成人玩家提供服務,意味住玩家難以尋找其他方法去避免呢方面問題發生,消息一出網民即時熱烈討論,「這是遊戲版的宵禁嗎?」「熬夜加班,行! 熬夜遊戲,不行!」、「建議全年晚間22點至次日8點,禁止打開工作類軟件,包括但不限於office系列,Adobe系列,程式設計系列。有效隔絕非法/非人道加班」、「管好未成年人就行,別傷及無辜」、「網吧直接破產」等。

【網絡宵禁】全國人大代表、華南師範大學教授林勇認為應該一視同仁。
【網絡宵禁】全國人大代表、華南師範大學教授林勇認為應該一視同仁。(圖片來源:微博截圖)
【網絡宵禁】每個工作日嘅晚上11點至凌晨8點,禁止未成年人登錄遊戲。
【網絡宵禁】每個工作日嘅晚上11點至凌晨8點,禁止未成年人登錄遊戲。(圖片來源:微博截圖)

【網絡宵禁】機迷末日即將來臨

「電競勸退」班搞完之後,今次再嚟個成人打機勸退班,全國人大代表認為應該一視同仁,並建議完善網絡遊戲立法,嚴格規定遊戲商伺服器開放時間,連成年人都冇得避免,根據國家新聞出版署2019年嘅《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》指出,要求遊戲商喺每晚10點至凌晨8點,唔可以為未成年人提供遊戲服務,遊戲商向未成年人提供嘅遊戲服務時長,於法定節假日每天不得超過3小時,以及其他時間每天不得超過1.5小時,但今次法例將影響到成年人,同時組成由公安、教育及宣傳部門跨部門嘅「遊戲執法隊伍」,以便監管遊戲公司,並制定專屬遊戲企業嘅「行為分數」評定機制,以確保能夠有效監管網絡遊戲企業嘅運營,除咗喺每個工作日嘅晚上11點至凌晨8點,禁止未成年人登錄遊戲之外,喺每個工作日凌晨2點至早上8點,遊戲商必須關閉伺服器禁止向成人玩家提供服務,意味住玩家難以尋找其他方法去避免呢方面問題發生,網絡宵禁機迷末日即將來臨。

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(圖片來源:新傳媒資料庫)

撰文:Odin圖片來源:國家新聞處、新傳媒資料庫

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